30 de junio de 2010

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Firefox Bets Its Mobile Future on Android, MeeGo

“We are in the first inning of the mobile browser game,” Jay Sullivan, VP of products at Mozilla, said to me. Until recently, Sullivan was Mozilla’s VP of mobile, which saw him help Firefox get a toehold in the mobile arena.

The company started with the Nokia N900; it was based on the Linux variant Maemo, which merged with Intel’s Mobilin and is now known as MeeGo. It is going to be underlying platform for most high-end phones being developed by Nokia. MeeGo and Android will be two key mobile platforms of focus for Firefox, Sullivan said.

“As a third-party application, we have the brand recognition for people to try us on Android,” he said. “But to succeed we have to do better than native browsers.” If it can build a compelling product that’s better than those of its rivals, Firefox can overcome its slow start, according to Sullivan. Mozilla will introduce the Firefox for Android Browser later this year; desktop synchronization, add-ons and its so-called AwesomeBar are some of the key features that Mozilla plans to include in order to compete against its mobile browser rivals. “Android is where we are going to find out the future,” he said.

jaysullivan.jpg

 

Mozilla VP of Products, Jay Sullivan

It’s a smart bet. After all, Apple doesn’t allow either browsing on the iPhone or JavaScript engines, which compete and conflict with the device’s native ones. If Mozilla has any hope of getting Firefox onto Cupertino’s devices, it will be via its new application, Home, which it plans to submit to the iTunes App Store sometime in July.

Home allows you to get access to your desktop browsing history, open tabs and other such metadata via a cloud-based service, Firefox Sync. I saw an early version of the application when the Mozilla folks visited our office, and it’s pretty impressive.

When I asked Sullivan what he thought of being viewed as a laggard, he pointed out that while Mozilla was not “the hot kind on the block” and that “everything Google does gets a lot of attention,” Firefox is still continuing to grow. Of course, that doesn’t mean it’s safe. Only today news emerged that Google’s Chrome was now the third most popular browser in the U.S. Mozilla has also come under fire from the likes of Blake Ross, a co-creator of Firefox who now works for Facebook.

Sullivan said that Mozilla is paying attention to what others are saying and trying to fix the problems. Much of its focus is on improving stability and boosting performance, while at the same time seeking opportunities beyond the desktop. The recent release of Firefox 3.6.6 is a step in the right direction. The group will release Firefox 4 beta in a few weeks and make the full 4.0 version of the desktop browser available before the end of 2010. And if Steve Jobs thinks it’s OK, maybe Firefox Home will be available on the iPhone before the end of the summer.  “We have never retreated from the competition,” Sullivan said. “And we know we have a lot of work to do.”

Fuente: GigaOm

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Firefox Bets Its Mobile Future on Android, MeeGo

“We are in the first inning of the mobile browser game,” Jay Sullivan, VP of products at Mozilla, said to me. Until recently, Sullivan was Mozilla’s VP of mobile, which saw him help Firefox get a toehold in the mobile arena.

The company started with the Nokia N900; it was based on the Linux variant Maemo, which merged with Intel’s Mobilin and is now known as MeeGo. It is going to be underlying platform for most high-end phones being developed by Nokia. MeeGo and Android will be two key mobile platforms of focus for Firefox, Sullivan said.

“As a third-party application, we have the brand recognition for people to try us on Android,” he said. “But to succeed we have to do better than native browsers.” If it can build a compelling product that’s better than those of its rivals, Firefox can overcome its slow start, according to Sullivan. Mozilla will introduce the Firefox for Android Browser later this year; desktop synchronization, add-ons and its so-called AwesomeBar are some of the key features that Mozilla plans to include in order to compete against its mobile browser rivals. “Android is where we are going to find out the future,” he said.

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Mozilla VP of Products, Jay Sullivan

It’s a smart bet. After all, Apple doesn’t allow either browsing on the iPhone or JavaScript engines, which compete and conflict with the device’s native ones. If Mozilla has any hope of getting Firefox onto Cupertino’s devices, it will be via its new application, Home, which it plans to submit to the iTunes App Store sometime in July.

Home allows you to get access to your desktop browsing history, open tabs and other such metadata via a cloud-based service, Firefox Sync. I saw an early version of the application when the Mozilla folks visited our office, and it’s pretty impressive.

When I asked Sullivan what he thought of being viewed as a laggard, he pointed out that while Mozilla was not “the hot kind on the block” and that “everything Google does gets a lot of attention,” Firefox is still continuing to grow. Of course, that doesn’t mean it’s safe. Only today news emerged that Google’s Chrome was now the third most popular browser in the U.S. Mozilla has also come under fire from the likes of Blake Ross, a co-creator of Firefox who now works for Facebook.

Sullivan said that Mozilla is paying attention to what others are saying and trying to fix the problems. Much of its focus is on improving stability and boosting performance, while at the same time seeking opportunities beyond the desktop. The recent release of Firefox 3.6.6 is a step in the right direction. The group will release Firefox 4 beta in a few weeks and make the full 4.0 version of the desktop browser available before the end of 2010. And if Steve Jobs thinks it’s OK, maybe Firefox Home will be available on the iPhone before the end of the summer.  “We have never retreated from the competition,” Sullivan said. “And we know we have a lot of work to do.”

Fuente: GigaOm

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29 de junio de 2010

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Google visor de GoogleDocs - Android, iPhone y iPad

n1-screenshot-3

El día de hoy Google da otro paso en la difusión de su producto ofimático basado en web, Google Docs, lanzando un visor de documentos mediante navegador para sistemas Android, iPhone y iPad.

El visor de documentos “móvil” te permite ver documentos, navegar a través de las páginas, hacer zoom de acercamiento y alejamiento en cualquiera de ellos. En cuanto a soporte, Google Docs para móviles soporta PDF, .doc, .docx y .ppt. Permite la visualización de cualquier documento que esté dentro de la cuenta del usuario sin necesidad de descargarlo.

Esta herramienta se convierte en una excelente alternativa para personas que necesitan visualizar documentos de forma rápida sin necesidad de tener instalada alguna suite ofimática ni de algún lector de PDFs. Al ser basada en un 100% en un navegador, no se requiere ninguna descarga adicional, sino tan sólo yendo a la dirección docs.google.com desde tu dispositivo Android, iPhone o iPad. Por el momento no existe información sobre función de edición.

No dudes en dejarnos tu impresión en los comentarios.

Link: Google Releases Browser-Based Mobile Viewer for Google Docs (Mashable)

Acerca del Autor

paco • Francisco Bravo (a.k.a. Paco), geek por excelencia, procrastinador constante por elección y PC Gamer por naturaleza. Aprendiendo de sus maestros técnicas milenarias de lucha contra los trolls que pululan por el ciberespacio. Actualmente redacta noticias para CHW.net y Wayerless.com.

Fuente: Wayerless

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Google visor de GoogleDocs - Android, iPhone y iPad

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El día de hoy Google da otro paso en la difusión de su producto ofimático basado en web, Google Docs, lanzando un visor de documentos mediante navegador para sistemas Android, iPhone y iPad.

El visor de documentos “móvil” te permite ver documentos, navegar a través de las páginas, hacer zoom de acercamiento y alejamiento en cualquiera de ellos. En cuanto a soporte, Google Docs para móviles soporta PDF, .doc, .docx y .ppt. Permite la visualización de cualquier documento que esté dentro de la cuenta del usuario sin necesidad de descargarlo.

Esta herramienta se convierte en una excelente alternativa para personas que necesitan visualizar documentos de forma rápida sin necesidad de tener instalada alguna suite ofimática ni de algún lector de PDFs. Al ser basada en un 100% en un navegador, no se requiere ninguna descarga adicional, sino tan sólo yendo a la dirección docs.google.com desde tu dispositivo Android, iPhone o iPad. Por el momento no existe información sobre función de edición.

No dudes en dejarnos tu impresión en los comentarios.

Link: Google Releases Browser-Based Mobile Viewer for Google Docs (Mashable)

Acerca del Autor

paco • Francisco Bravo (a.k.a. Paco), geek por excelencia, procrastinador constante por elección y PC Gamer por naturaleza. Aprendiendo de sus maestros técnicas milenarias de lucha contra los trolls que pululan por el ciberespacio. Actualmente redacta noticias para CHW.net y Wayerless.com.

Fuente: Wayerless

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25 de junio de 2010

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Free International Calls – Android App

Rebtel today introduced an updated version of its Android application that adds free international calls between two Android phones. The software automatically detects when an international call is placed to one of the 50 supported countries and routes it through Rebtel’s network at no charge — callers only pay or use local carrier minutes on their voice plan.

Since its 2006 founding, Rebtel has built its business on low-cost international calling rates through virtual, local numbers in over 200 countries. Such a strategy appears to be paying off for the Stockholm-based company – Rebtel’s user base doubled in 2009, and its revenues are up to $16 million so far this year from $8 million in the first half of 2009. With such growth, Rebtel claims it’s now the No. 2 independent mobile VoIP behind Skype.

I don’t make many international calls, nor do I travel much beyond the U.S. border, but I do use an Android device, so I’ve downloaded the application on my Google Nexus One for use in a pinch. Now that 160,000 Android phones are activated each day, odds are that someone I chat with outside of the U.S. will have an Android phone. Even better is the fact that my voice plan is unlimited — I use T-Mobile for my service — so an international Android to Android call on Rebtel would indeed be free.

Related GigaOM Pro content-sub req’d:  Could Skype in Your Pocket Beat the iPod Touch?

Fuente: GigaOm

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Free International Calls – Android App

Rebtel today introduced an updated version of its Android application that adds free international calls between two Android phones. The software automatically detects when an international call is placed to one of the 50 supported countries and routes it through Rebtel’s network at no charge — callers only pay or use local carrier minutes on their voice plan.

Since its 2006 founding, Rebtel has built its business on low-cost international calling rates through virtual, local numbers in over 200 countries. Such a strategy appears to be paying off for the Stockholm-based company – Rebtel’s user base doubled in 2009, and its revenues are up to $16 million so far this year from $8 million in the first half of 2009. With such growth, Rebtel claims it’s now the No. 2 independent mobile VoIP behind Skype.

I don’t make many international calls, nor do I travel much beyond the U.S. border, but I do use an Android device, so I’ve downloaded the application on my Google Nexus One for use in a pinch. Now that 160,000 Android phones are activated each day, odds are that someone I chat with outside of the U.S. will have an Android phone. Even better is the fact that my voice plan is unlimited — I use T-Mobile for my service — so an international Android to Android call on Rebtel would indeed be free.

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Fuente: GigaOm

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Museos en la Web

Guía de links - La Nacion Noticias de Tecnología Publicado en edición impresa
Museos en la Web

Sentir que se pasan con devoción los dedos por la superficie de un Cristo de Salvador Dalí y de Andrea Mantegna. Recorrer los casi infinitos pasillos y salones de los museos del Louvre y del Hermitage. Acompañar en el abrazo de la madre al hijo en la Piedad de Miguel Angel.

¿Ciencia ficción? ¿Un imposible? En realidad, no. Si analizamos las herramientas de la tecnología que tenemos en la actualidad vemos que ya es posible una visita virtual inmersiva a un museo. Todavía no se han llevado a la práctica, pero no es aventurado estimar que nuestra generación lo disfrutará. Alta definición, 3D, ancho de banda, cascos de realidad virtual, interfaces que entreguen estímulos sensoriales al usuario -como podría ser el mousepad de una consola-, son elementos existentes en la actualidad. Tal vez falta que alguien los junte para llevar a la práctica la maravillosa aventura que significará recorrer museos de cualquier continente sin tener que viajar o contar con un abultado presupuesto para pasajes y hoteles.

Las aplicaciones serían inmensas. Si uno estuvo en la National Gallery de Washington y quiere revivir esas horas. O sueña con la experiencia mágica de caminar por Santa Sofía, en Estambul. Si quisiéramos llevar de viaje virtual a un grado de 30 alumnos al Museo de Historia Natural de Londres. Algún día todo esto será posible y ese día no está muy lejano.

Mientras tanto, las instituciones del mundo destinadas a conservar el legado de los grandes artistas, objetos históricos, edificios que fueron testigos de momentos clave de la humanidad, y museos de ciencias naturales están ofreciendo sus catálogos online. Cuadros, esculturas y objetos de arte pueden observarse en las páginas oficiales en mayor o menor resolución. Incluso en algunos casos ofrecen formatos especiales para impresión para que los escolares puedan incluir estas imágenes en sus deberes.

Utilizando algunas herramientas como el QuickTime de Apple, el Flash 8 o superior (de Adobe), algunos museos ofrecen a los visitantes de sus webs vistas en 360°. Esto significa que uno está parado en un sitio virtual y con el mouse va moviendo el punto de vista para obtener la sensación de girar en redondo. El usuario puede descargar gratis de las páginas de Apple y Adobe las versiones de los programas que permiten visualizar estas imágenes particulares en las direcciones www.apple.com/quicktime/download/ y http://get.adobe.com/es/flashplayer/?promoid=BUIGP , respectivamente.

Los programadores que desarrollan estos archivos tienen que utilizar versiones pagas de estas aplicaciones.

Un buen ejemplo de lo que se obtiene lo encontramos en el sitio Paris-360° - www.paris-360.com -, que ofrece excelentes reconstrucciones en redondo de íconos de la capital francesa, como los exteriores de los museos del Louvre y de Orsay.

Mientras tanto, cada vez son más los museos que ofrecen sus obras en una resolución promedio en sus sitios, así como vistas en 360° y recorridos virtuales. Veamos algunos ejemplos.

A un byte del arte

Antiguamente, durante más de cien años, una de sus partes, el Palacio de Invierno, fue la residencia en el centro de San Petersburgo de los zares rusos. Después fue escenario de diez días que conmovieron al mundo, la revolución soviética de 1917. Hoy, alberga una de las colecciones internacionales más importantes. Hablamos del Museo del Hermitage, que también tiene su hogar en la Web. Con la asistencia de la empresa IBM, hace unos años comenzó a digitalizarse la colección del Hermitage -que, por otra parte, hacen falta varias vidas para verla por completo - y se crearon recorridos virtuales. El resultado puede hallarse en www.hermitagemuseum.org/html_En/12/hm12_0.html y está en ruso e inglés. En Moscú, el Museo Pushkin, tiene una importante colección de arte europeo. Su versión virtual está en www.museum.ru/gmii/defengl.htm .

Saltando en un vuelo digital a la Península Itálica, los Museos Vaticanos nos ofrecen desde la Piedad hasta la Capilla Sixtina. El portal está en mv.vatican.va/3_EN/pages/MV_Visite.html , donde hay imágenes de parte de la colección. Si queremos llegar directamente a uno de los hitos del arte de todos los tiempos, la Capilla Sixtina, hay una excelente reconstrucción en 3D en www.vatican.va/various/cappelle/index_sistina_it.htm . No dan ganas de irse nunca.

Si hay París hay Louvre. Y su sitio le hace honor al museo. Además de información e imágenes con buena resolución de miles de obras de su patrimonio, presenta algunas reconstrucciones 3D no necesariamente existentes en el palacio, que podemos encontrar desde www.louvre.fr/llv/dossiers/liste_ei.jsp?bmLocale=en . Aquí hay, por ejemplo, la reconstrucción de un monasterio copto de Egipto, la escalera de los embajadores de Versalles y la Villa Borghese, tal como estaba en 1807. En el Museo L´Orangerie, hay una estupenda visita virtual de Les Nymphéas ( www.musee-orangerie.fr/homes/home_id25184_u1l2.htm )

Ya que hablamos de Villa Borghese, en el sitio de la Galleria, www.galleriaborghese.it/default-en.htm , hay algunos ejemplos de su colección, como la estatua de Paulina Bonaparte. Las imágenes no están en alta resolución.

Dice el adagio: Felices aquellos que son solteros, sin sobrinos y viven cerca del Museo Británico . Si no es así y extrañamos recorrer los salones del edificio en Great Russell Street, el sitio de la institución ofrece unos tours online. Se llega a ellos desde www.britishmuseum.org/explore/online_tours.aspx . Tenemos recorridos especiales dedicados a la historia de Gran Bretaña, Asia, Africa, Egipto, Japón, Roma, Asia Menor, por ejemplo. Aquí las imágenes en alta resolución están disponibles para ser bajadas, siempre y cuando sea para fines didácticos, usos académicos e instituciones de bien público. Hay que registrarse para esto.

Sin salir de Londres, podemos visitar el sitio oficial de la National Gallery. Está en www.nationalgallery.org.uk/artists/ . Las colecciones virtuales están ordenadas alfabéticamente, por siglo, fecha de incorporación y cuadros destacados de la colección. Para arte moderno, la Tate Gallery, en www.tate.org.uk . En las ciencias, el Museo de Historia Natural de la capital inglesa es uno de los centros más importantes. Posee reconstrucciones 3D muy atractivas, donde encontramos desde un trilobite hasta un fragmento de meteorito, pasando por el cráneo de un Archaeopteryx o la reconstrucción digital del planeta Marte. La dirección es www.nhm.ac.uk/nature-online/virtual-wonders/

Otro de los grandes faros de la cultura es el Museo del Prado, en Madrid. Su sitio, www.museodelprado.es/index.php?id=995&no_cache=1&L=0&tx_obras[adv]= , brinda una galería online con buscador por autor o título. Si buscamos Las Meninas , por ejemplo, aparecerá el cuadro de Velázquez con sus datos técnicos y una breve descripción de la obra. También tiene un enlace hacia Google Earth, ya que es una de las 14 obras en alta resolución del Museo del Prado que tienen su propia capa en ese programa.

En el Google Earth ( http://earth.google.com/intl/es/ ) hay una herramienta llamada Street View , presente para muchas ciudades, como por ejemplo Madrid. Con esta función podemos recorrer una calle a la altura de la vista de un peatón. Quiere decir que salimos del museo virtual y podemos seguir recorriendo una ciudad virtual.

Uno de los grandes museos alemanes es la Alte Pinakothek de Munich, con unas exquisitas obras de Albrecht Dürer. La página, www.pinakothek.de/alte-pinakothek/sammlung/rundgang/rundgang_en.php , ofrece reproducciones en muy buena resolución de muchas obras. En Viena, el Kunsthistorisches Museum ( www.khm.at/en/khm-home/ ) ofrece en alemán, italiano e inglés las explicaciones de sus obras. Se pueden colocarles un formato especial para imprimir.

Saltemos el charco hasta América. En Nueva York, el Metropolitan Museum of Art ofrece la posibilidad de bucear en su impresionante colección a través de base de datos online. Está en www.metmuseum.org/works_of_art/collection_database/ . Además, tenemos en alta resolución una historia de la vivienda en Estados Unidos desde 1680 hasta 1912. Está en www.metmuseum.org/works_of_art/american_decorative_arts/period_rooms.aspx#18 .

La National Gallery of Art, de Washington D.C., www.nga.gov/onlinetours/index.shtm , tiene tours online en varios idiomas. El Field Museum, de Chicago, www.fieldmuseum.org/ancientamericas/interactives.asp , incluye presentaciones multimedia interactivas, por ejemplo, de expediciones arqueológicas.

En São Paulo, Brasil, el Museu de Arte de la ciudad, www.masp.art.br/masp2010/acervo_sobre_o_acervo_do_masp.php tiene una excelente herramienta de búsqueda de su colección.

Para quienes quieren recorrer dos de los grandes museos de Buenos Aires, el Nacional de Bellas Artes ( www.mnba.org.ar/el_museo.php ) y el Nacional de Arte Decorativo ( www.mnad.org/ ), sus páginas son atractivas. Aunque para los argentinos es una picardía que no vayamos personalmente.

Manuel H. Castrillón

Fuente: LaNación - Online Tecnologia

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Museos en la Web

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Museos en la Web

Sentir que se pasan con devoción los dedos por la superficie de un Cristo de Salvador Dalí y de Andrea Mantegna. Recorrer los casi infinitos pasillos y salones de los museos del Louvre y del Hermitage. Acompañar en el abrazo de la madre al hijo en la Piedad de Miguel Angel.

¿Ciencia ficción? ¿Un imposible? En realidad, no. Si analizamos las herramientas de la tecnología que tenemos en la actualidad vemos que ya es posible una visita virtual inmersiva a un museo. Todavía no se han llevado a la práctica, pero no es aventurado estimar que nuestra generación lo disfrutará. Alta definición, 3D, ancho de banda, cascos de realidad virtual, interfaces que entreguen estímulos sensoriales al usuario -como podría ser el mousepad de una consola-, son elementos existentes en la actualidad. Tal vez falta que alguien los junte para llevar a la práctica la maravillosa aventura que significará recorrer museos de cualquier continente sin tener que viajar o contar con un abultado presupuesto para pasajes y hoteles.

Las aplicaciones serían inmensas. Si uno estuvo en la National Gallery de Washington y quiere revivir esas horas. O sueña con la experiencia mágica de caminar por Santa Sofía, en Estambul. Si quisiéramos llevar de viaje virtual a un grado de 30 alumnos al Museo de Historia Natural de Londres. Algún día todo esto será posible y ese día no está muy lejano.

Mientras tanto, las instituciones del mundo destinadas a conservar el legado de los grandes artistas, objetos históricos, edificios que fueron testigos de momentos clave de la humanidad, y museos de ciencias naturales están ofreciendo sus catálogos online. Cuadros, esculturas y objetos de arte pueden observarse en las páginas oficiales en mayor o menor resolución. Incluso en algunos casos ofrecen formatos especiales para impresión para que los escolares puedan incluir estas imágenes en sus deberes.

Utilizando algunas herramientas como el QuickTime de Apple, el Flash 8 o superior (de Adobe), algunos museos ofrecen a los visitantes de sus webs vistas en 360°. Esto significa que uno está parado en un sitio virtual y con el mouse va moviendo el punto de vista para obtener la sensación de girar en redondo. El usuario puede descargar gratis de las páginas de Apple y Adobe las versiones de los programas que permiten visualizar estas imágenes particulares en las direcciones www.apple.com/quicktime/download/ y http://get.adobe.com/es/flashplayer/?promoid=BUIGP , respectivamente.

Los programadores que desarrollan estos archivos tienen que utilizar versiones pagas de estas aplicaciones.

Un buen ejemplo de lo que se obtiene lo encontramos en el sitio Paris-360° - www.paris-360.com -, que ofrece excelentes reconstrucciones en redondo de íconos de la capital francesa, como los exteriores de los museos del Louvre y de Orsay.

Mientras tanto, cada vez son más los museos que ofrecen sus obras en una resolución promedio en sus sitios, así como vistas en 360° y recorridos virtuales. Veamos algunos ejemplos.

A un byte del arte

Antiguamente, durante más de cien años, una de sus partes, el Palacio de Invierno, fue la residencia en el centro de San Petersburgo de los zares rusos. Después fue escenario de diez días que conmovieron al mundo, la revolución soviética de 1917. Hoy, alberga una de las colecciones internacionales más importantes. Hablamos del Museo del Hermitage, que también tiene su hogar en la Web. Con la asistencia de la empresa IBM, hace unos años comenzó a digitalizarse la colección del Hermitage -que, por otra parte, hacen falta varias vidas para verla por completo - y se crearon recorridos virtuales. El resultado puede hallarse en www.hermitagemuseum.org/html_En/12/hm12_0.html y está en ruso e inglés. En Moscú, el Museo Pushkin, tiene una importante colección de arte europeo. Su versión virtual está en www.museum.ru/gmii/defengl.htm .

Saltando en un vuelo digital a la Península Itálica, los Museos Vaticanos nos ofrecen desde la Piedad hasta la Capilla Sixtina. El portal está en mv.vatican.va/3_EN/pages/MV_Visite.html , donde hay imágenes de parte de la colección. Si queremos llegar directamente a uno de los hitos del arte de todos los tiempos, la Capilla Sixtina, hay una excelente reconstrucción en 3D en www.vatican.va/various/cappelle/index_sistina_it.htm . No dan ganas de irse nunca.

Si hay París hay Louvre. Y su sitio le hace honor al museo. Además de información e imágenes con buena resolución de miles de obras de su patrimonio, presenta algunas reconstrucciones 3D no necesariamente existentes en el palacio, que podemos encontrar desde www.louvre.fr/llv/dossiers/liste_ei.jsp?bmLocale=en . Aquí hay, por ejemplo, la reconstrucción de un monasterio copto de Egipto, la escalera de los embajadores de Versalles y la Villa Borghese, tal como estaba en 1807. En el Museo L´Orangerie, hay una estupenda visita virtual de Les Nymphéas ( www.musee-orangerie.fr/homes/home_id25184_u1l2.htm )

Ya que hablamos de Villa Borghese, en el sitio de la Galleria, www.galleriaborghese.it/default-en.htm , hay algunos ejemplos de su colección, como la estatua de Paulina Bonaparte. Las imágenes no están en alta resolución.

Dice el adagio: Felices aquellos que son solteros, sin sobrinos y viven cerca del Museo Británico . Si no es así y extrañamos recorrer los salones del edificio en Great Russell Street, el sitio de la institución ofrece unos tours online. Se llega a ellos desde www.britishmuseum.org/explore/online_tours.aspx . Tenemos recorridos especiales dedicados a la historia de Gran Bretaña, Asia, Africa, Egipto, Japón, Roma, Asia Menor, por ejemplo. Aquí las imágenes en alta resolución están disponibles para ser bajadas, siempre y cuando sea para fines didácticos, usos académicos e instituciones de bien público. Hay que registrarse para esto.

Sin salir de Londres, podemos visitar el sitio oficial de la National Gallery. Está en www.nationalgallery.org.uk/artists/ . Las colecciones virtuales están ordenadas alfabéticamente, por siglo, fecha de incorporación y cuadros destacados de la colección. Para arte moderno, la Tate Gallery, en www.tate.org.uk . En las ciencias, el Museo de Historia Natural de la capital inglesa es uno de los centros más importantes. Posee reconstrucciones 3D muy atractivas, donde encontramos desde un trilobite hasta un fragmento de meteorito, pasando por el cráneo de un Archaeopteryx o la reconstrucción digital del planeta Marte. La dirección es www.nhm.ac.uk/nature-online/virtual-wonders/

Otro de los grandes faros de la cultura es el Museo del Prado, en Madrid. Su sitio, www.museodelprado.es/index.php?id=995&no_cache=1&L=0&tx_obras[adv]= , brinda una galería online con buscador por autor o título. Si buscamos Las Meninas , por ejemplo, aparecerá el cuadro de Velázquez con sus datos técnicos y una breve descripción de la obra. También tiene un enlace hacia Google Earth, ya que es una de las 14 obras en alta resolución del Museo del Prado que tienen su propia capa en ese programa.

En el Google Earth ( http://earth.google.com/intl/es/ ) hay una herramienta llamada Street View , presente para muchas ciudades, como por ejemplo Madrid. Con esta función podemos recorrer una calle a la altura de la vista de un peatón. Quiere decir que salimos del museo virtual y podemos seguir recorriendo una ciudad virtual.

Uno de los grandes museos alemanes es la Alte Pinakothek de Munich, con unas exquisitas obras de Albrecht Dürer. La página, www.pinakothek.de/alte-pinakothek/sammlung/rundgang/rundgang_en.php , ofrece reproducciones en muy buena resolución de muchas obras. En Viena, el Kunsthistorisches Museum ( www.khm.at/en/khm-home/ ) ofrece en alemán, italiano e inglés las explicaciones de sus obras. Se pueden colocarles un formato especial para imprimir.

Saltemos el charco hasta América. En Nueva York, el Metropolitan Museum of Art ofrece la posibilidad de bucear en su impresionante colección a través de base de datos online. Está en www.metmuseum.org/works_of_art/collection_database/ . Además, tenemos en alta resolución una historia de la vivienda en Estados Unidos desde 1680 hasta 1912. Está en www.metmuseum.org/works_of_art/american_decorative_arts/period_rooms.aspx#18 .

La National Gallery of Art, de Washington D.C., www.nga.gov/onlinetours/index.shtm , tiene tours online en varios idiomas. El Field Museum, de Chicago, www.fieldmuseum.org/ancientamericas/interactives.asp , incluye presentaciones multimedia interactivas, por ejemplo, de expediciones arqueológicas.

En São Paulo, Brasil, el Museu de Arte de la ciudad, www.masp.art.br/masp2010/acervo_sobre_o_acervo_do_masp.php tiene una excelente herramienta de búsqueda de su colección.

Para quienes quieren recorrer dos de los grandes museos de Buenos Aires, el Nacional de Bellas Artes ( www.mnba.org.ar/el_museo.php ) y el Nacional de Arte Decorativo ( www.mnad.org/ ), sus páginas son atractivas. Aunque para los argentinos es una picardía que no vayamos personalmente.

Manuel H. Castrillón

Fuente: LaNación - Online Tecnologia

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Está disponible código fuente de Android 2.2 “Froyo”

froyo

Durante el evento de ayer donde se presento el nuevo Droid X, Andy Rubin (vicepresidente de Ingeniería de Android) reveló que ya está disponible el código fuente de Android 2.2 “FroYo” (Frozen Yogurt).

Entre lo nuevo de Android 2.2 tenemos:

  • Actualizaciones automáticas para aplicaciones
  • Soporte para Radio FM.
  • Soporte Flash 10.1 y Adobe AIR 2.5
  • Soporte de la API gráfica OpenGL 2.0
  • Posibilidad de asignar un color de LED en el TrackBall para diferentes eventos del terminal.
  • Creación de un compilador JIT que mejora entre 2 y 5 veces en Rendimiento frente a Eclair.
  • Tethering por USB y hotspot WiFi
  • Incorporación del mismo motor de Javascript V8 de Chrome.
  • Creación de un sistema de mensajería “en la nube” dotado de un API mediante el cual puedes enviar un mensaje desde la web y hacerlo llegar a un teléfono vía Push.
  • Posibilidad de enviar posiciones desde Google Maps al teléfono, usando un plugin del navegador Google Chrome.
  • Posibilidad de mover una aplicación instalada desde el teléfono a la tarjeta de memoria, y viceversa.

Esto significa que equipos como Motorola Droid X (actualmente 2.1), Motorola Droid 2, Motorola Droid, Motorola Milestone, Dell Streak, Google Nexus One, HTC EVO, HTC Incredible, HTC Desire, Samsung Galaxy S, myTouch 3G, myTouch 3G Slide y otros, pronto serán actualizados a Android 2.2.

Link: Android 2.2 source code released, updates coming this summer (Android and Me)

Acerca del Autor

Boxbyte

Nombre Completo: Eric Tecayehuatl • Sitio Web: http://twitter.com/boxbyte

Fuente; Wayerless

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Está disponible código fuente de Android 2.2 “Froyo”

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Durante el evento de ayer donde se presento el nuevo Droid X, Andy Rubin (vicepresidente de Ingeniería de Android) reveló que ya está disponible el código fuente de Android 2.2 “FroYo” (Frozen Yogurt).

Entre lo nuevo de Android 2.2 tenemos:

  • Actualizaciones automáticas para aplicaciones
  • Soporte para Radio FM.
  • Soporte Flash 10.1 y Adobe AIR 2.5
  • Soporte de la API gráfica OpenGL 2.0
  • Posibilidad de asignar un color de LED en el TrackBall para diferentes eventos del terminal.
  • Creación de un compilador JIT que mejora entre 2 y 5 veces en Rendimiento frente a Eclair.
  • Tethering por USB y hotspot WiFi
  • Incorporación del mismo motor de Javascript V8 de Chrome.
  • Creación de un sistema de mensajería “en la nube” dotado de un API mediante el cual puedes enviar un mensaje desde la web y hacerlo llegar a un teléfono vía Push.
  • Posibilidad de enviar posiciones desde Google Maps al teléfono, usando un plugin del navegador Google Chrome.
  • Posibilidad de mover una aplicación instalada desde el teléfono a la tarjeta de memoria, y viceversa.

Esto significa que equipos como Motorola Droid X (actualmente 2.1), Motorola Droid 2, Motorola Droid, Motorola Milestone, Dell Streak, Google Nexus One, HTC EVO, HTC Incredible, HTC Desire, Samsung Galaxy S, myTouch 3G, myTouch 3G Slide y otros, pronto serán actualizados a Android 2.2.

Link: Android 2.2 source code released, updates coming this summer (Android and Me)

Acerca del Autor

Boxbyte

Nombre Completo: Eric Tecayehuatl • Sitio Web: http://twitter.com/boxbyte

Fuente; Wayerless

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23 de junio de 2010

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Adobe Flash 10.1 para Android 2.2 lanzado

Adobe lanzó ayer la versión final de Flash para terminales móviles con sistema operativo Android, la versión Adobe Flash 10.1. Pero no todos los usuarios podrán descargarlo desde el Android Market, solamente aquellos terminales que dispongan en su interior de la última versión del sistema operativo con nombre en clave Froyo o mejor dicho, Android 2.2.

Dentro de los nombre que Adobe ha dejado claro además del Nexus One, han sonado Motorola Milestone, HTC Desire, Dell Streak, HTC Evo, Motorola DROID, Samsung Galaxy S y HTC Incredible. Por otro lado, también ha comentado que la plataforma Flash para móviles estará presente dentro de poco en sistemas operativos como BlackBerry, webOS, Windows Phone, Limo, MeeGo y Symban, aunque sin dejar una fecha concreta para ninguna de ellas.

Flash 10.1 for Mobile será compatible con la tecnología que utilizan los terminales inteligentes de hoy día como son el acelerómetro, realizar zoom sobre la página en concreto, optimización de los recursos utilizados y que el usuario no lo note en el gasto de energía, etc…

Miércoles, 23 de Junio del 2010 por Rubén Gallardo

Fuente: Incuba-Web

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Adobe Flash 10.1 para Android 2.2 lanzado

Adobe lanzó ayer la versión final de Flash para terminales móviles con sistema operativo Android, la versión Adobe Flash 10.1. Pero no todos los usuarios podrán descargarlo desde el Android Market, solamente aquellos terminales que dispongan en su interior de la última versión del sistema operativo con nombre en clave Froyo o mejor dicho, Android 2.2.

Dentro de los nombre que Adobe ha dejado claro además del Nexus One, han sonado Motorola Milestone, HTC Desire, Dell Streak, HTC Evo, Motorola DROID, Samsung Galaxy S y HTC Incredible. Por otro lado, también ha comentado que la plataforma Flash para móviles estará presente dentro de poco en sistemas operativos como BlackBerry, webOS, Windows Phone, Limo, MeeGo y Symban, aunque sin dejar una fecha concreta para ninguna de ellas.

Flash 10.1 for Mobile será compatible con la tecnología que utilizan los terminales inteligentes de hoy día como son el acelerómetro, realizar zoom sobre la página en concreto, optimización de los recursos utilizados y que el usuario no lo note en el gasto de energía, etc…

Miércoles, 23 de Junio del 2010 por Rubén Gallardo

Fuente: Incuba-Web

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18 de junio de 2010

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Argentina-Corea: 4-1 – Sudafrica 2010

“Perdimos contra uno de los equipos más fuertes del mundo”

MessiHiguain - 2Gol 

 

 

 

 

Viernes, 18 de Junio de 2010 00:05

 

Lo reconoció Ki Hum, el volante de Corea del Sur. "Individualmente son mejores que nosotros", agregó . "No esperaba una derrota por esta diferencia", dijo el DT Jung-Mo Huh.

El resultado fue lapidario. Marcó, además, la diferencia que existe entre Argentina y Corea del Sur. Tras el partido, y con una sinceridad absoluta, Yeom Ki-Hum, justificó el 4-1 para los de Maradona.

"Aunque perdimos, no lamentamos el resultado, porque hemos jugado contra uno de los equipos más fuertes del mundo. Si hay algo de que arrepentirse, es de los múltiples errores defensivos. Individualmente son mejores que nosotros y, como equipo, también hay un salto cualitativo entre ambos conjuntos", explicó el número 19 de Corea del Sur.

 

Declaraciones

También dio su punto de vista el técnico, Huh Jung Moo: "No esperaba perder por esta diferencia, pero todo se decidirá en el último partido del grupo. No jugamos bien y Argentina sí. 

Ellos tuvieron suerte en el primer gol y nosotros, en cambio, no convertimos nuestras oportunidades. Esta derrota es una gran lección de la que debemos aprender para jugar contra Nigeria".

Por su parte, Oh Beom Seok, opinó que "sabíamos que enfrentábamos a uno de los mejores equipos, así que nuestra estrategia era, antes de nada, concentrarnos en defender y, después, aprovechar las ocasiones disponibles para contraatacar.

Pero recibimos el primer gol muy pronto y eso afectó a nuestro plan".

Fuente: El Comercial – Formosa Argentina

 

Huh Jung-Moo (Corea del Sur): "No esperaba perder por este margen"

JOHANNESBURGO, SUDÁFRICA - 17 Jun. EUROPA PRESS -

El seleccionador nacional de la República de Corea del Sur, Huh Jung-Moo, lamentó la derrota sufrida por su equipo ante Argentina (4-1) en el segundo partido del Grupo B del Mundial de Sudáfrica, aunque mantiene las esperanzas de conseguir la clasificación para octavos de final si vence en la última jornada a Nigeria.

"No esperaba perder por este margen, pero todo se decidirá en el último partido del grupo. No jugamos bien y Argentina sí. Ellos tuvieron suerte en el primer gol y nosotros, en cambio, no convertimos nuestras oportunidades. Esta derrota es una gran lección de la que debemos aprender para jugar contra Nigeria", dijo el técnico.

Mientras, el defensa coreano Oh Beom-Seok, que destacó la calidad de los argentinos, reconoció que cometieron fallos defensivos. "Sabíamos que nos enfrentábamos a uno de los mejores equipos. Recibimos el primer gol muy pronto y eso afectó a nuestro plan. Cometimos errores imperdonables en defensa y por eso perdimos el partido", explicó.

Por último, Yeom Ki-Hun justificó la derrota por el mayor nivel de la 'albiceleste'. "Aunque perdimos, no lamentamos el resultado, porque hemos jugado contra uno de los equipos más fuertes del mundo. Si hay algo de lo que arrepentirse, es de los múltiples errores defensivos. Individualmente son mejores que nosotros y, como equipo, también hay un salto cualitativo entre ambos conjuntos", culminó.

El Dia Después

Fuente Video: Ricardo – My Space

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Argentina-Corea: 4-1 – Sudafrica 2010

“Perdimos contra uno de los equipos más fuertes del mundo”

MessiHiguain - 2Gol 

 

 

 

 

Viernes, 18 de Junio de 2010 00:05

 

Lo reconoció Ki Hum, el volante de Corea del Sur. "Individualmente son mejores que nosotros", agregó . "No esperaba una derrota por esta diferencia", dijo el DT Jung-Mo Huh.

El resultado fue lapidario. Marcó, además, la diferencia que existe entre Argentina y Corea del Sur. Tras el partido, y con una sinceridad absoluta, Yeom Ki-Hum, justificó el 4-1 para los de Maradona.

"Aunque perdimos, no lamentamos el resultado, porque hemos jugado contra uno de los equipos más fuertes del mundo. Si hay algo de que arrepentirse, es de los múltiples errores defensivos. Individualmente son mejores que nosotros y, como equipo, también hay un salto cualitativo entre ambos conjuntos", explicó el número 19 de Corea del Sur.

 

Declaraciones

También dio su punto de vista el técnico, Huh Jung Moo: "No esperaba perder por esta diferencia, pero todo se decidirá en el último partido del grupo. No jugamos bien y Argentina sí. 

Ellos tuvieron suerte en el primer gol y nosotros, en cambio, no convertimos nuestras oportunidades. Esta derrota es una gran lección de la que debemos aprender para jugar contra Nigeria".

Por su parte, Oh Beom Seok, opinó que "sabíamos que enfrentábamos a uno de los mejores equipos, así que nuestra estrategia era, antes de nada, concentrarnos en defender y, después, aprovechar las ocasiones disponibles para contraatacar.

Pero recibimos el primer gol muy pronto y eso afectó a nuestro plan".

Fuente: El Comercial – Formosa Argentina

 

Huh Jung-Moo (Corea del Sur): "No esperaba perder por este margen"

JOHANNESBURGO, SUDÁFRICA - 17 Jun. EUROPA PRESS -

El seleccionador nacional de la República de Corea del Sur, Huh Jung-Moo, lamentó la derrota sufrida por su equipo ante Argentina (4-1) en el segundo partido del Grupo B del Mundial de Sudáfrica, aunque mantiene las esperanzas de conseguir la clasificación para octavos de final si vence en la última jornada a Nigeria.

"No esperaba perder por este margen, pero todo se decidirá en el último partido del grupo. No jugamos bien y Argentina sí. Ellos tuvieron suerte en el primer gol y nosotros, en cambio, no convertimos nuestras oportunidades. Esta derrota es una gran lección de la que debemos aprender para jugar contra Nigeria", dijo el técnico.

Mientras, el defensa coreano Oh Beom-Seok, que destacó la calidad de los argentinos, reconoció que cometieron fallos defensivos. "Sabíamos que nos enfrentábamos a uno de los mejores equipos. Recibimos el primer gol muy pronto y eso afectó a nuestro plan. Cometimos errores imperdonables en defensa y por eso perdimos el partido", explicó.

Por último, Yeom Ki-Hun justificó la derrota por el mayor nivel de la 'albiceleste'. "Aunque perdimos, no lamentamos el resultado, porque hemos jugado contra uno de los equipos más fuertes del mundo. Si hay algo de lo que arrepentirse, es de los múltiples errores defensivos. Individualmente son mejores que nosotros y, como equipo, también hay un salto cualitativo entre ambos conjuntos", culminó.

El Dia Después

Fuente Video: Ricardo – My Space

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14 de junio de 2010

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Huawei U8220

huawei_U8220
El Huawei U8220 lo conocimos originalmente como Pulse, nombre con el que fue presentado por el operador T-Mobile en Septiembre del año pasado, arribando a Chile de la mano del operador Claro justo cuando despedíamos el 2009 y celebrábamos la llegada del año nuevo.
Si bien no es el primer equipo Android que se lanza en el mercado local, es el primero que llega con un precio realmente competitivo al mercado, sin que eso quiera decir que estamos ante un producto de baja calidad.
Para muchos la marca Huawei es reconocida a nivel mundial por sus productos relacionados con las redes de datos y telecomunicaciones, pero poco a poco han comenzado a incursionar en el mercado de la telefonía móvil con diversos terminales algo desconocidos para nosotros, por lo que su arribo al mercado con su primer terminal Android resulta más que interesante de analizar.

El Equipo – Huawei U8220

Huawei_01No podemos comenzar un análisis de un nuevo terminal sin compartir con ustedes sus características técnicas, las que sirven de guía para lo que veremos más adelante:
  • Redes: GSM (850 / 900 / 1800 / 1900) – HSDPA (900 / 1900/ 2100)
  • Dimensiones: 116 x 63 x 13.5 mm
  • Pantalla: 3.5 pulgadas (320 x 480 pixels), TFT touchscreen capacitivo, Multi-touch, sensor acelerómetro para auto rotación
  • Procesador: Qualcomm 7200A 528 MHz
  • Memoria: 256 MB expandible con tarjetas microSD
  • Sistema Operativo: Android OS v1.5
  • Cámara: 3.2 MP, 2592 x 1944 pixels, autofocus, video
  • GPS: Si con soporte A-GPS
  • Conectividad: Wi-Fi, Bluetooth 2.1 A2DP, USB
  • Archivos multimedia soportados: Audio (MP3/AAC+/WAV), video (MP4/H.263/H.264)
  • Otros: Trackball, Conector de audio 2.5 mm, Navegador HTML, manos libres incorporado
  • Batería: Standard, Li-Ion (Stand-by hasta 300 h, conversación hasta 6 h 30 min)
Si bien la carcasa externa del Huawei 8220 es plástica, su calidad nos dejó más que satisfechos. Lo anterior se ve reflejado en que no percibimos partes sueltas en su estructura, ni menos ruidos extraños que suelen aparecer en las uniones entre dos o más partes plásticas.
Debemos reconocer que Huawei realizó un excelente trabajo de diseño en el equipo, ya que lograron conjugar una buena cantidad de características técnicas en un empaque bastante atractivo. Las líneas curvadas del equipo nos recuerda al iPhone; claro que en este caso no estamos en presencia de una burda imitación, sino que el resultado de un diseño estudiado para que sea atractivo y ergonómico al mismo tiempo.
De frente tenemos la amplia pantalla de 3.5 pulgadas (320 x 480) cubriendo casi toda la parte frontal, debajo de esta vemos los clásicos botones para realizar o cancelar una llamada, más dos botones (menu y home/regresar) que rodean a la esfera central que opera como un quinto botón a su vez.
En la parte superior de la pantalla tenemos el parlante por donde escuchamos las llamadas y la cámara para videollamadas. Al costado derecho tenemos el botón para controlar el volumen y, más abajo, el botón para activar la cámara fotográfica y de video. Por el costado derecho tenemos el botón de encendido/apagado seguido de la ranura para tarjetas microSD. En la parte superior se encuentra una tapa que cubre el conector USB que sirve para cargar y sincronizar el equipo, junto a este tenemos el enchufe para audífonos de 2.5 mm.
Huawei_09
En la parte de abajo sólo encontramos la pequeña ranura del micrófono, mientras que en la parte trasera vemos la cámara de 3.2 MP y una serie de agujeros para el parlante posterior integrado.
Para acceder al compartimiento de la batería es necesario retirar la tapa posterior que cubre todo el teléfono, dejando al descubierto su amplia batería que, al ser removida, nos permite acceder a la ranura para la tarjeta SIM. En general es un diseño bastante simple pero que le otorga firmeza y que al final, resulta bastante efectivo.

Experiencia de Uso

Como dijimos anteriormente el diseño del Huawei es bastante simple pero muy efectivo. Esto se traduce en que su pantalla resulta muy cómoda a la hora de manejar el equipo. La respuesta táctil es bastante buena (aunque como de costumbre le cuesta responder en los bordes) y la fluidez de la interfaz de usuario de inmediato coloca al equipo en un nivel cercano al del iPhone.
Huawei_04Gracias a que Android es un Sistema Operativo multitarea podemos mantener en ejecución varias aplicaciones al mismo tiempo, por lo que podemos estar revisando nuestros correos mientras actualizamos nuestra cuenta de Twitter o vemos las últimas novedades que hemos recibido vía Facebook. Claro que lo anterior tiene un efecto directo en la autonomía de la batería, la que en diversas oportunidades se queda corta y nos obliga a cargar el equipo para que alcancemos a tenerlo operativo durante todo el día.
Como el equipo cuenta con un procesador que supera los 500 MHz, la respuesta del equipo es bastante rápida en condiciones normales. Pero cuando tenemos múltiples aplicaciones abiertas se siente la necesidad de un procesador algo más potente.
Si bien Android es un Sistema Operativo relativamente nuevo existen una gran cantidad de aplicaciones disponibles por medio de Android Market. Claramente la existencia de esta tienda de aplicaciones es uno de los puntos fuertes de la plataforma y dota al Huawei U8220 de una amplia variedad de aplicaciones (tanto de pago como gratuitas). En nuestras pruebas hicimos un recorrido bastante extenso por la tienda en línea, descargamos varias aplicaciones (por el momento sólo gratuitas) sin que se nos presentara ningún tipo de problema.

Cámara fotográfica

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La cámara fotográfica integrada posee una resolución de 3.2 MP (2599 x 1944 píxeles), con autofocus y capacidad para grabar video. Claro que no posee flash por lo que las tomas con poca luz no son su fuerte.
En presencia de luz natural las imágenes obtenidas son de buena calidad, en este punto el autoenfoque facilita bastante las cosas.
El hecho de que el equipo no cuente con Flash con seguridad debe responder a que estamos en presencia de un smartphone de bajo costo.
Cuando sacamos una foto o grabamos un video podemos compartirlo de forma inmediata con nuestras amistades. Para esto existe una opción que nos ofrece compartirlo por Gmail, YouTube (para los videos), como mensaje o subir la foto directo a nuestro álbum Picasa.

Navegación Web, 3G y Wi-Fi

Como señalamos al principio del este review cuando hablamos de un equipo Android, de inmediato lo relacionamos con Internet junto con la gran cantidad de aplicaciones disponibles en la tienda en línea.
El navegador que integra Android y que esta basado en WebKit es rápido y su renderizado de las página permite su lectura sin mayores problemas. Como ya hemos podido apreciar con anterioridad en otros equipos que utilizan este Sistema Operativo resulta casi natural recorrer las páginas web, podemos ampliar o reducir el tamaño del texto haciendo doble click sobre el mismo.
Gracias a que el equipo cuenta con conectividad 3G la carga de las páginas es bastante rápida, a esto debemos agregar el hecho de que también podemos acceder a las redes inalámbricas por medio de Wi-Fi.
Para aquellos usuarios que necesitan acceder a las actualizaciones de sus distintas redes sociales, Android cuenta con una serie de Widgets que facilitan esta tarea. Para esto Android cuenta con un área de notificación de actualizaciones en la parte superior de la pantalla. Es en este lugar donde se nos avisa cuando hemos recibido un nuevo correo electrónico o una nueva actualización en nuestra cuenta de Twitter.
La integración con una cuenta de Gmail es casi natural, aunque al cliente para revisar los mensajes le falta algo más de trabajo para que su interfaz sea más amigable.
Al momento de escribir una dirección aparece el teclado virtual, cuyo funcionamiento es bastante bueno aunque igual nos percatamos de algunos problemas al presionar algunas teclas ubicadas en los extremos.

Reproductor Multimedia

Tal vez uno de los puntos más débiles del equipo se relacionan con el reproductor multimedia. De partida la cantidad de formatos soportados es bastante limitado, algo que resulta extraño si pensamos que la plataforma que utiliza es abierta. La interfaz de usuario del reproductor es bastante simple y no muestra ninguna innovación que podamos destacar.
En general el reproductor organiza los archivos según el tipo (audio o video). Para el caso de los archivos de audio incluye las clasificaciones por Autor, Grupo, Listas de Reproducción, etc.
También es posible acceder a videos en YouTube gracias a un cliente integrado en Android. En nuestras pruebas nos fue imposible lograr reproducir un video utilizando la red 3G, por lo que sólo logramos hacerlo por medio de una conexión Wi-Fi.


Conclusiones

Como conclusión podemos decir que el Huawei U8220 nos sorprendió gratamente. En primer lugar el precio al que se comercializa en los distintos operadores lo hace un candidato ideal para quienes deseen acceder a la plataforma Android sin tener que cancelar una fuerte suma de dinero.
En segundo lugar se debe destacar la calidad de los materiales utilizados en su construcción, sin que hayamos encontrado puntos débiles en este aspecto.
Por último debemos tener claridad que estamos en presencia de un equipo que cuenta con una versión “antigua” de Android, por lo que no cuenta con varias de las mejoras que se han ido agregando a la plataforma.
El Huawei 8220 en la actualidad puede ser adquirido por medio del operador Claro, con un precio que parte en los CLP$ 59.900 (dependiendo del plan asociado). En el caso de Movistar el equipo puede ser adquirido por CLP$ 189.900 (venta), mientras que si lo deseamos adquirir en modalidad de arriendo su precio es de CLP$ 139.900.

Lo Imperdible

  • Buena calidad de construcción
  • Pantalla amplia y con excelente resolución
  • Atractivo diseño
  • Sistema Operativo muy intuitivo, aunque la interfaz requiere algunas mejoras

Lo Impresentable

  • Poca duración de la batería
  • Android Market limitado sólo con aplicaciones gratuitas
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